1什么是汰换合同?

汰换合同,俗称炼金,是 CS 饰品中最重要的机制之一,它构成了 CS 饰品的底层逻辑。

简单来说:用 10 把相同品质的饰品,合成 1 把更高一级品质的饰品。例如 10 把军规级 → 1 把受限级,5 把隐秘级 → 1 把稀有特殊物品(刀/手套)。

汰换合同的核心作用:

  • 消耗低级饰品:解决了同一收藏品中低级皮肤不受欢迎、存量过大的问题
  • 促进市场流通:10:1 的比例恰好匹配开箱中上下级的获取概率比,不会喧宾夺主替代开箱
  • 创造博弈乐趣:混搭不同收藏品带来了风险与收益,成为 CS 社区的第二个"不违法的 BET 项目"

2汰换合同的历史演变

时间事件影响
2013.08.14军火交易更新,CS 饰品登上市场此时还没有汰换合同,玩家无法消耗物品
2013.09.12推出"军火交易合同"10 把相同品质的军火交易收藏品 → 1 把高一级;隐秘级不能向上汰换为刀
2013.09.19英勇大行动更新,"汰换合同"取代军火交易合同允许所有收藏品进行汰换合成,但必须同系列
2014.05.14开放不同收藏品混搭合成产物为随机一个来自 10 个材料中某个收藏品的更高一级皮肤
2015.03.31StatTrak 皮肤允许使用汰换合同10 把 StatTrak 可合成更高一级的 StatTrak 皮肤
2025.10.23 ★锻刀更新 — 10 年来最大改革5 把隐秘级可汰换出刀/手套!概率与磨损公式全面重做
2026.05纪念品炼金 + 纪念品制作上线10 个纪念品可炼金为普通上级饰品;可 DIY 制作纪念品

3基本规则

核心公式:10 把同一品质 → 1 把更高一级品质
材料产物说明
10 把消费级→ 1 把工业级
10 把工业级→ 1 把军规级
10 把军规级→ 1 把受限级
10 把受限级→ 1 把保密级
5 把保密级→ 1 把隐秘级
10 把隐秘级→ 1 把稀有特殊物品2025.10.23 新增:5 把隐秘级即可
  • 产物范围根据材料来源的箱子/收藏品划分,不同箱子的素材共享上级产物,按来源分配权重
  • 纪念品皮肤不可以参与普通汰换合同(2026年5月起可单独进行纪念品炼金)
  • StatTrak 皮肤参与汰换 → 产物也是 StatTrak

2025.10.23 大改革详解

2025 年 10 月 23 日,V 社时隔十年再次大规模修改汰换合同机制,这次改动堪称翻天覆地

改革一:可以炼出刀和手套了!

5 把隐秘品质皮肤 → 1 把稀有特殊物品(刀/手套)
这是汰换合同诞生以来首次允许合成稀有物品。此前匕首和手套只能靠 0.26% 概率开箱获得。
  • 更新当天市场崩溃,大量玩家恐慌出逃,无数垃圾红皮被合成为刀和手套,市值腰斩
  • 恐慌结束后价格有所回暖,新价格平衡已大致建立
  • 热门金色产物所在武器箱的红皮和整个收藏品系列大幅上涨

改革二:概率机制重做

旧规则:产物概率 = 每个材料上级数量 / 总上级数量(上级少的材料有先天优势)
新规则每个材料严格代表 10%,钻刀代表 20%,不再因上级数量不同而权重不同

举个例子:以前 1 把有 3 个上级的赤金锁链 + 9 把只有 1 个上级的渐变强酸一起合成,总上级数=12,挪威人收藏品占 3/12=25%,而非直观的 10%。新规下就是严格的 10%/90%。

改革三:磨损计算公式重做

旧公式:产物磨损 = 材料平均磨损 × (产物磨损上限 - 产物磨损下限) + 产物磨损下限
新公式:先计算每个材料在其自身磨损区间内的比例,而不是直接取磨损值!

这对锁磨损的皮肤影响巨大:

皮肤类型旧规则新规则影响
全磨损皮肤(0~1)磨损值直接使用磨损值直接使用无影响
锁最低磨损如磨损 0.068 按 0.068 算等效磨损大幅缩小(如 0.0108)炼金能力大幅加强
锁最高磨损磨损值直接使用等效磨损大幅扩大炼金价值暴跌

例如:渐变强酸磨损区间 0~0.03,磨损 0.02 的新等效比例为 0.02/0.03≈0.667,变成了 30 多倍!

新公式详解

步骤 1:材料等效磨损 = (材料实际磨损 - 材料最低磨损下限) / (材料磨损上限 - 材料最低磨损下限)
步骤 2:平均等效磨损 = 各材料等效磨损的平均值
步骤 3:产物最终磨损 = 平均等效磨损 × (产物磨损上限 - 产物磨损下限) + 产物磨损下限

改革的整体影响

  1. 材料大洗牌,曾经的"神级材料"(渐变强酸、深蓝电动等)跌落神坛
  2. 锁最低磨损的皮肤炼金能力大幅加强
  3. 磨损不再能通过炼金自然减小,崭新出厂获取难度直线上升
  4. 上下级价格关系重新平衡

4如何炼出特定刀/手套?

核心思路:想炼哪款刀/手套,先找到它的下级——即该刀/手套所在武器箱的隐秘级红色皮肤。

举个例子——想炼一把蝴蝶刀 | 蓝钢

  1. 找源头箱子:蝴蝶刀出自突围大行动武器箱(该箱子只出蝴蝶刀,不像光谱箱还会出别的刀)
  2. 找红皮下级:突围大行动箱里的隐秘级红皮——P90 | 二星莫夫、M4A4 | 次时代
  3. 用这些红皮炼金:5 把突围箱的红皮 → 100% 出蝴蝶刀
目标物品对应箱子关键红皮材料备注
蝴蝶刀突围大行动武器箱P90 二星莫夫、M4A4 次时代该箱只出蝴蝶刀
M9 刺刀多种箱子需混合多个箱子的红皮可能混出爪子刀等
爪子刀多种箱子需混合多个箱子的红皮需计算成本与概率
手套对应手套箱该箱子的隐秘级红皮不同代手套对应不同箱子
实用建议:去交易平台找汰换模拟器,把要汰换的皮肤放进去,系统会直接算出产物和磨损。省去手动计算的麻烦。

5纪念品炼金(2026.05 新功能)

2026 年 5 月,V 社上线了纪念品相关的新功能:

纪念品炼金

10 个纪念品饰品 → 1 个普通上级饰品
这直接增加了带有纪念品属性的收藏品供应量。
  • 受影响最大的收藏品:九头金蛇(存量约 8000+)、黄金藤蔓(存量约 6200+)等
  • 粗略估算全部炼金完成后增量约 25%,远不如刀套那次冲击大
  • 收藏品存量本身就很少,不至于烂大街

纪念品制作(DIY)

  • 点击已结束的比赛,可以把库存饰品放进去
  • 选择地图,粘贴 3 个选手贴纸 → 自制纪念品
  • 选手贴纸需要自费购买

6风险提示

⚠ 炼金有风险,适度娱乐,理性消费!
  • 炼金的数学期望大多数时候是负的,不要把炼金当作赚钱手段
  • 很费脑子,成本高,还有一定风险
  • 当你在视频里看到"某款红皮适合炼刀"时,市场上这些红皮大概率已经被扫光了
  • 小赌怡情,大赌伤身、伤财、伤自己